POSLOVNI REZULTATI
Povratak iz mrtvih nakon 10 godina: Atari opet ponovno posluje pozitivno
Glavni izvršni direktor Wade Rosen rekao je kako Atari "po prvi put u nekoliko godina postiže operativnu profitabilnost". Uvjeren je kako će nastaviti generirati održivi rast
IDEALNIH 16
Može li biti previše AI agenata? Pa, čini se kako može
I Anthropic i OpenAI predložili su raspoređivanje vojski agenata kako bi se maksimalno povećale pretpostavljene prednosti sustava umjetne inteligencije. Ali, to nije nužno najbolje rješenje.
DŽABA PETICIJA
Uzalud vam trud, igrači: Neće biti prisile za podršku igrama online
Europska komisija je ocijenila kako ne može puno toga poduzeti zbog postojećih zakona o autorskim pravima i intelektualnom vlasništvu
Kriza u industriji
Novi val otkaza pogodio industriju videoigara: "Stvarna brojka mogla bi biti i veća"
Otkazi u tehnološkom sektoru najviše pogađaju cloud i SaaS, e-trgovinu i IT usluge. Autori analize podatke su prikupljali iz platformi za praćenje otkaza (TrueUp, TechCrunch, Layoffs.fyi, WARN).
KRAJ ERE
Neće više biti fizičkih poklon kartica za Steam
Postojeće fizičke poklon kartice će i dalje biti moguće iskoristiti, a bit će nastavljena i podrška digitalnom poslovanju s poklon karticama.
Tema broja
Industrija video igara u Hrvatskoj - Fleksibilan sektor, u potrazi za novim ulagačima
Hrvatska industrija video igara za računala, konzole i mobitele u posljednjih sedam godina bilježi stalan, postupan, a povremeno i snažan rast, kojeg modificiraju trendovi koji upućuju na nužne strukturne promjene pa i potrebu za transformacijom postojećih poslovnih modela
ANALIZA
Umjetna inteligencija mogla bi prepoloviti troškove izrade igara
Usvajanje AI alata za automatizaciju zadataka poput stvaranja igraćih okruženja, generiranja dijaloga i testiranja softvera moglo bi pomoći u skraćivanju rokova proizvodnje i smanjenju troškova.
PROCURILO
Game Pass je preskup, kaže nova šefica Xboxa
Microsoft je dva puta podigao cijenu za Game Pass u roku od 15 mjeseci. Asha Sharma gura "fleksibilniji sustav"
OBJAVILI VIDEO
Američke vlasti žele gejmere kao kontrolore leta
Video na YouTubeu povlači paralele između igranja i upravljanja zračnim prometom te napominje kako je prosječna plaća nakon tri godine 155 tisuća američkih dolara.
STIGLI PODACI
Što se događa? Nikad veći udio Linuxa u igrama na Steamu
Dio bi mogao biti pripisan netočnostima vezanim uz promjena udjela jezika i mogućih ispravaka povezanih s podacima pristiglih iz ogranka Steam China. No, to ne objašnjava sve.
ZGODNO
Kamo s igrama sa Steama? Posložite ih u vlastitu virtualnu sobu
U simulatoru iza kojeg stoji Nested Loop Studios naslovi se pojavljuju u kutijama igara. Nakon što dovršite postavljanje sobe igre možete pokrenuti izravno iz nje.
NESVAKIDAŠNJI POTEZ
Suosnivač CD Projekta preuzeo GOG
Čini se kako je netko pokušao kupiti trgovinu igara bez DRM zaštite, pa je Michał Kiciński priskočio u pomoć.
SAMI SVOJI MAJSTORI
Arheolozi uz pomoć AI-ja i Unreal Enginea napravili povijesnu igru
Istraživači su izgradili interaktivnu igru u kojoj likovi vođeni umjetnom inteligencijom dinamički objašnjavaju život u drevna neolitska vremena, bez fiksnih scenarija ili skupe proizvodnje
RASKOL
Drama u Doom zajednici oko umjetne inteligencije i Grafa Zahla
Nemali broj programera napustio je GZDoom i prešao u UZDoom, nezadovoljni načinom vođenja zajednice i korištenjem generativne umjetne inteligencije.
DOGOVORILI SE
EA uvodi umjetnu inteligenciju u izradu igara
U sklopu suradnje sa Stability AI-jem razvijat će pametnije kistove i druge alate potrebne za razvoj video igara
KUĆNA ZABAVA
Krajem godine party igre stižu na Netflix
Među igrama koje će biti moguće igrati s prijateljima besplatno je Lego: Party, naslov koji inače košta 40 američkih dolara.
BIZNIS
Globalni prihod od videoigara po zemljama u 2024. godini
U 2024. godini, globalna industrija videoigara ostvarila je prihod od 182,7 milijardi američkih dolara, pri čemu je samo nekoliko zemalja činilo većinu potrošnje
ISTRAŽIVANJE
Velika većina programera igara koristi umjetnu inteligenciju
Programeri su rekli kako im umjetna inteligencija omogućuje uštedu vremena i uklanjanje nekih ponavljajućih zadataka. 94 posto uvjereno je kako će pojeftiniti proizvodnju igara.
TURNIR
Kakav potop: OpenAI o3 pomeo Groka 4 u šahu
"Grok izgleda kao da je naučio nekoliko početnih poteza i zna pravila, ali ne puno više", rekao je bivši svjetski prvak Magnus Carlsen
KARIJERE
Šef za Diabla odlazi iz Blizzarda
"Nakon pet godina vođenja franšize Diablo i četiri velika lansiranja, vrijeme je da se odmaknem od Blizzarda/Microsofta, s mačem u ruci, i vidim što je sljedeće", napisao je Rod Fergusson.
JURIŠ NA 100
PlayStation 5 dosad prodan u više od 80 milijuna primjeraka
PS4 je do 100 milijuna prodanih primjeraka došao u pet godina i sedam mjeseci. PS5 u studenom ove godine puni pet godina. Hoće li mu carine, inflacija i promjenjivi tečajevi pomrsiti račune?
PROBILI ZAŠTITU
Provjeru dobi moguće je zavarati uz Death Stranding
Dovoljno je usmjeriti mobitel prema monitoru s otvorenom igrom, aktivirati foto način rada u igri i zatim natjerati glavnog lika Sama Bridgesa na gledanje u kameru.
NOVA GARNITURA
Nexus Mods dobio je nove vlasnike
Scott nije precizirao tko su novi vlasnik ili vlasnici. Navedeni su tek kao Foledinho (Victor) i Rapsak (Marinus).
ISTRAŽIVANJE
Nova igra smanjuje bol podjednako dobro kao i opioidi
Istraživanje je obavljeno na malom broju ljudi, pa nije uputno rezultate koristiti za genralizaciju ili isključivanje placebo učinaka. No, dovoljno su ohrabrujući za nastavak istraživanja.
ATRAKCIJA
Otvoren je zagrebački Muzej povijesti video igara
Muzej se prostire na više od 800 četvornih metara i tri kata te pokriva razdoblje od '60-tih godina prošlog stoljeća do danas.
Intervju mjeseca
Damir Šlogar, Hrvatski muzej videoigara - Muzej digitalne zabave
Glavni kriterij prvog hrvatskog muzeja videoigara bit će relevantnost – kako pojedinih igara, jer su neke od njih imale prijelomni utjecaj na industriju u doba kada su se pojavile, tako i uređaja i tehnologija te drugih fenomena gaminga. Osim toga, zbirka će sadržavati nekoliko izložaka koji se ne mogu vidjeti nigdje drugdje na svijetu
INICIJATIVA
Zagreb će dobiti muzej video igara
U VGHM-u ćete moći vidjeti pregled industrije videoigara od kraja 1960-ih do početka 2000-ih, u postavu koji će se prostirati na tri kata i više od 800 četvornih metara.
Tema broja
Hrvatska industrija videoigara - Okrupnjavanje, rast broja zaposlenih, svjetska popularnost
Danas se u Hrvatskoj proizvodi više od 150 videoigara, što je rezultat kreativnosti profesionalaca te industrije, ali i kontinuiranog rada i ulaganja u tehnološke inovacije
OZBILJNE OPTUŽBE
Stigla pritužba Europskoj komisiji: Proizvođači igara namjerno varaju djecu
Udruge potrošača prijavile su vrhovnom europskom izvršnom tijelu tvrtke Epic Games, Electronic Arts, Roblox, Activision Blizzard, Mojang Studios, Supercell i Ubisoft.
STIGLA NAJAVA
Fortnite se vraća na Appleove uređaje u Europskoj uniji
Epic Game će također će povući svoje igre iz trgovine aplikacijama Samsung Galaxy Store, u znak protesta protiv odluke o blokiranju preuzimanja igara mimo službene trgovine.
REZOVI
Nova runda otkaza u EA, na cestu će više od 600 ljudi
Electronic Arts (EA) otpustit će oko 670 ljudi, odnosno pet posto globalne radne snage, a otkazat će i razvoj nekoliko naslova.
Najčitaniji članci
novi načini kažnjavanja i plaćanja kazni
Što novi Prekršajni zakon znači za vozače uhvaćene u prekršaju?
Napravili smo Izračun isplativosti
Poticaji za solare: lokacija određuje povrat investicije, a kućne baterije su tek granično isplative