Što se događa? Nikad veći udio Linuxa u igrama na Steamu
Dio bi mogao biti pripisan netočnostima vezanim uz promjena udjela jezika i mogućih ispravaka povezanih s podacima pristiglih iz ogranka Steam China. No, to ne objašnjava sve.
Igre na operativnom sustavu Linux su dosegle veliku prekretnicu. Valveovo istraživanje hardvera i softvera iz ožujka ove godine pokazuje udio Linuxa od 5,33 posto, što je najveći kada zabilježen na Steamu. Windows je pao na 92,33 posto, dok je macOS dosegao 2,35 posto.
Vijest nije zanimljiva samo zbog oborenog rekorda, već i zbog veličine napretka. Lunix je u trećem mjesecu skočio za 3,1 posto, nakon što je u veljači zabilježio udio od 2,23 posto. Iako je udio i dalje malen, porast je prilično dramatičan.
Dio bi mogao biti pripisan netočnostima vezanim uz promjena udjela jezika i mogućih ispravaka povezanih s podacima pristiglih iz ogranka Steam China. No, to ne objašnjava sve. O čemu se radi?
Veliki dio objašnjenja upućuje na Valveov vlastiti hardverski ekosustav. Oko četvrtine Linux igrača koristi SteamOS, što ima smisla s obzirom na to koliko je Steam Deck pomogao u normalizaciji Linux igara za ljude koji ga nikada ne bi ručno instalirali na stolno računalo.
Drugim riječima, Linux nije odjednom postao popularan sam od sebe. Došao je ovdje jer ga je Valve pretvorio u nešto što ljudi zapravo mogu koristiti.