Knjige - Programerska čitanka
Razina našeg časopisa nisu početnice iz programiranja, ali sažeta iskustva renomiranog programera privukla su pozornost. Autor je suosnivač Sucker Punch Productionsa, u kojem je sudjelovao u stvaranju poznatih igara: Sly Cooper, inFamous i Ghost of Tsushima, i to tako da je istodobno kodirao i vodio tim od 20-tak developera. Stil pisanja vrlo je opušten, s obiljem C++ primjera kôda koji se može skinuti i s prateće internetske stranice ovog izdanja. Autor je u prilogu izašao ususret programerima koji su native speakeri u Pythonu i JavaScriptu, kako bi lakše pratili autorove priloge. Knjiga je podijeljena u 21 pravilo, zapravo povezani skup iskustava iz autorove dugogodišnje prakse.