Ključne tehnologije koja će definirati nadolazeće Zimske igre

Organizatori Zimskih olimpijskih igara Milano-Cortina 2026. kažu da će tehnologija radikalno promijeniti način na koji navijači gledaju događaje na svojim televizorima

Gorden Knezović četvrtak, 5. veljače 2026. u 13:05

Promjene donose chatbotove pokretanih umjetnom inteligencijom ili pregledavanjem društvenih mreža. Druge nove inovacije donose više digitalne podrške sportašima i bliži pogled na to kako baklje funkcioniraju.

📷 gravity media
gravity media

AI i dronovi FPV

Na Igrama Milano-Cortina koristit će se "vrlo intenzivno" dronovi iz prvog lica (FPV) koji će pratiti sportaše iz neposredne blizine, rekao je izvršni direktor Olimpijskih radiotelevizijskih usluga (OBS) Yiannis Exarchos, na konferenciji za medije.

Iako su dronovi prvi put predstavljeni na Olimpijskim igrama u Sočiju 2014. godine, Exarchos kaže da se tehnologija od tada razvila. U Italiji će dronovi prvi put voditi gledatelje niz stazu za sanjkanje, bilježeći brzinu i intenzitet sporta u stvarnom vremenu.

Cilj je da se gledatelji osjećaju kao da su na stazi sa sportašima, rekao je Exarchos.

„Ono što sada imamo je nova generacija tehnologije koja zaista omogućuje sigurnu upotrebu dronova koji idu vrlo blizu zbivanja. Vidjet ćete slike koje prije nismo vidjeli u načinu na koji se ovi sportovi prate“, rekao je Exarchos.

OBS ugrađuje umjetnu inteligenciju (AI) u snimke olimpijskih utakmica. Tehnologija koju emiter podržava uz pomoć umjetne inteligencije može generirati videozapise sportaša od 260 stupnjeva „u sekundama“ kombinirajući snimke iz više kutova kamere, rekao je Exarchos.

U demonstracijskom videu tvrtke OBS, skijaš usred skoka zamrznut je u zraku dok umjetna inteligencija generira trenutne zamrznute kadrove promjene položaja dok završava skok.

Grafika na ekranu zatim prikazuje podatke poput visine skoka, vremena leta i brzine slijetanja, dajući gledateljima dublji uvid u to kako sportaši postižu rezultate.

Poboljšane snimke bit će izrezane u videozapise virtualne stvarnosti (virtual reality, VR) za platforme društvenih medija poput YouTubea, prema vodiču za Igre.

Vizuali vođeni umjetnom inteligencijom podržavat će i druge sportove, poput curlinga. Tehnologija će pratiti putanju, brzinu i položaj slijetanja kamena. Također će prikazivati ​​frekvenciju zamaha dok kamen putuje preko leda.

Yiannis Exarchos, izvršni direktor Olimpijskih radiotelevizijskih usluga (OBS)  📷 OBS
Yiannis Exarchos, izvršni direktor Olimpijskih radiotelevizijskih usluga (OBS) OBS

Interaktivni AI chatbot

Po prvi put, službena web stranica Olimpijskih igara imat će ugrađenog AI asistenta sposobnog odgovarati na pitanja o Igrama i pružati rezultate u stvarnom vremenu.

Za razliku od drugih AI chatbotova, Exarchos je rekao da njihov AI asistent ne koristi "slučajne" internetske izvore. Umjesto toga, rekao je da je obučen na "nepristranim, točnim" olimpijskim podacima.

Web stranica Igara predstavit će najzanimljivije događaje i sažetke članaka pokretane umjetnom inteligencijom, što će obožavateljima pružiti brz i jasan pregled ključnih olimpijskih priča i pomoći im da odluče što će sljedeće gledati ili čitati, rekao je Exarchos.

Osim web stranice, Igre u Milanu proširuju i svoje pripovijedanje na društvenim mrežama. Organizatori su pokrenuli prvu seriju kratkih filmova na TikToku pod nazivom „Na putu do Olimpijskih igara“ i surađuju s YouTubeom za nove „kulturne trenutke“ usmjerene na online trendove tijekom Igara.

Izvještavanje se također integrira u druge platforme društvenih medija poput Metinog Facebooka, Instagrama, WhatsAppa i Threadsa. Dodatni centri za sadržaj integrirani su u azijske platforme, poput platformi za razmjenu poruka WeChat i LINE, kao i aplikacija za kratke videozapise Kuaishou i Douyin.

Po prvi put, Olimpijske igre na svakom mjestu održavanja dočekuju posvećene kreatore sadržaja na društvenim mrežama koji će stvarati prilagođen sadržaj posebno za digitalne platforme.

Tehnologija za sportaše

Sustav praćenja pokretan umjetnom inteligencijom, koji je debitirao na Olimpijskim igrama u Parizu 2024. godine, vraća se kako bi otkrivao i označavao uvredljive poruke usmjerene na sportaše radi uklanjanja.

Tijekom Olimpijskih igara u Parizu, sustav je označio 2,4 milijuna objava s 20.000 računa na društvenim mrežama na više od 35 jezika, prema podacima Međunarodnog olimpijskog odbora (MOK).

Sportaši dobivaju pristup digitalnim alatima kao što su aplikacija Athlete365, koja pomaže natjecateljima da se povežu na terenu, i aplikacija Get Set, Train Smarter , koja uključuje prevenciju ozljeda u trenažne rutine.

Još jedna značajka koja se vraća je "The Athlete Moment", gdje se sportaši mogu povezati s prijateljima i obitelji putem prijenosa uživo odmah nakon završetka svojih događaja.

Prozirne baklje

Igre Milano-Cortina također su dizajnirale novu baklju za Olimpijske i Paraolimpijske igre koja će pokazati kako plamen ostaje upaljen.

Minimalističke baklje, nazvane "Essential", imaju dugi prozor duž jedne strane, koji gledateljima i sportašima omogućuje da prvi put vide kako unutarnja tehnologija održava plamen.

Prema talijanskom proizvođaču Versalis, plamenik koristi biogorivo napravljeno od otpada i ostataka hrane kako bi se vatra održala. Sam baklja izrađena je od recikliranih materijala, poput aluminija i mesinga.

Svaka baklja može se ponovno upotrijebiti do deset puta, što je dizajnerski odabir koji šalje jasnu poruku da Italija daje prioritet održivosti, prema riječima direktorice brenda i identiteta na Olimpijskim igrama u Milanu 2026. godine Raffaele Panie.

Raffaele Panie, direktorice brenda i identiteta na Olimpijskim igrama u Milanu 2026. godine
Raffaele Panie, direktorice brenda i identiteta na Olimpijskim igrama u Milanu 2026. godine